| Tâche | Fréq. (j) | 1× | Difficulté | 🔓 Niv. | ☀️ | 🏠 | 🧳 | 🏁 | 👹 | 💡 |
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| Niveau | Récompense | Icône | 🕵️ |
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Le joueur réclame ses récompenses dans le jeu (notification push envoyée si activée ci-dessus). Cocher « donnée » une fois la récompense réellement remise.
| Niveau | Récompense | Réclamée le | Donnée |
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| Niveau | Récompense | Réclamée le | Donnée le |
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Barres : points gagnés par jour · ligne dorée : cumul (passé) · pointillé violet : projection à 100 % (tout est fait, journée bouclée chaque jour) · pointillé orange : projection à 80 % de réalisation (règle de calibrage : 80 % des points, journée bouclée 1 jour sur 2). Les repères ⬤ marquent les passages de niveau (numéros au-dessus pour 100 %, en dessous pour 80 %).
Chaque case cochée affiche les points gagnés, avec la part venant de la série en orange (« +4🔥 »). Cocher/décocher (jours passés uniquement — aujourd'hui se coche dans le jeu) recalcule automatiquement les séries des tâches quotidiennes, bonus compris, y compris sur les jours suivants. Seul le bonus mission n'est pas appliqué rétroactivement.
| Date | Tâches | Points |
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Supprime tout l'historique des tâches effectuées (séries comprises). Le score total repart de la valeur ci-dessous — niveau, XP, récompenses et déblocages en découlent.
Message envoyé chaque matin en notification push (complété automatiquement par le nombre de tâches du jour).
Deux canaux distincts : la notif quotidienne s'active via le bouton 🔕 dans le jeu ; les récompenses réclamées s'activent ici (et peuvent être coupées globalement dans l'onglet Récompenses). Un même appareil peut être sur les deux. L'envoi manuel ci-dessous part vers tous les appareils abonnés.
| Date | Message |
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Chaque avatar se débloque à un seuil de niveau. Dans le jeu, l'avatar sélectionné s'affiche dans le badge de niveau, et le passage d'un seuil est célébré avec un bouton « Utiliser cet avatar ». Les images sont recadrées en carré 256×256 à l'upload.
À partir du niveau seuil, les défis du jour sont verrouillés tant que les gardiens du jour ne sont pas passés (victoire ou essais épuisés). Aucun point XP : la récompense est le déblocage + le record personnel.
Réinitialise le verrou d'aujourd'hui (efface les parties du jour) : la journée se re-verrouille et les gardiens du jour redeviennent à passer.
Active jusqu'à 4 gardiens, coche leur validation du jour, et définis leur visuel. Recadré en carré 256×256. À défaut, le cadenas 🔒 est utilisé.
Activer/désactiver chaque jeu, tester librement (aucun score enregistré), et consulter les records.